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《数码设计》杂志09年9月刊(91)内容抢鲜知 

《数码设计?CGW》

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让我们透过CG业内人士的眼睛审视上一期的《数码设计》,看看他们上一期的关注点,了解他们对《数码设计》的看法。

如果你看过上一期后有欣喜、感慨、激动、愤怒……任何不吐不快的情绪需要宣泄,如果你有想对《数码设计》说的话,如果你有对我们的意见建议,如果你也想在“编读往来”中发表对上一期杂志的看法,请发邮件至cgw_editor03@yahoo.com.cn,若反馈意见被我,将送下一期你!

 
资讯

美国“卡通频道”宣布进军中国市场

 

作为全球六大卡通片生产商之一,美国 “卡通频道”近日在上海宣布,其下属品牌授权部(CNE)将率先大举进入中国市场。进入中国市场的第一步就是委任独家品牌授权代理商,并推出卡通频道一系列的衍生产品。CNE亚太区负责人表示,在衍生产品进入中国之后,他们更希望有机会让中国观众看到该频道制作的节目。据悉,此次“卡通频道”将首先推出其最受欢迎的动画片“BEN <?XML:NAMESPACE PREFIX = ST1 />10系列产品,此后,《爱吃鬼巧达》及《飞天小女警》等享誉世界的卡通形象衍生品也将陆续进入中国市场。   

 

海外项目志

 

本期您将看到Framestore工作室制作的《Flight of the Penguin》,可爱的企鹅定能让你忘却烦恼,而向《太空堡垒》、《光明战士Akira》和《银翼杀手》致敬的短片《Legerete Digital》,导演Magnol Pierre制作仅仅只用了8天时间。《Miami Muerte》是由两个牛仔服装设计的艺术家制作的,其中的真人镜头拍摄来自他们为最近的一次展览的设计工作,而动画制作组则在这些镜头的基础上增加了诡谲的角色和情节,个性十足。最后是09MTV音乐盛典的序幕合集,导演在短片中引用了许多其他艺术家的风格,例如标题顺序就借鉴于盖里奇的影片《摇滚黑帮》,并且片中超现实主义的柯达胶卷色调令人留下了深刻的印象。

 

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业界

Report Of The 3rd Work Show

仲夏之约

第三季精英沙龙活动广州站完满落幕

 

200981,仲夏的广州夏意正浓,珠江湖畔的136枕木吧门前熙熙攘攘地聚集起了一群人,他们正是来自广州周边地区,来参加第三季“Work Show精英沙龙”活动的CG艺术家们。“Work Show精英沙龙”活动是由上海多媒体行业协会、CGFinal网站主办,《数码设计?CGW》杂志社,Wacom公司联合主办的中国CG圈高端艺术人才交流会,此次广州站的交流活动是“WorkShow精英沙龙”系列活动继6月于北京和上海成功举办后的第三季活动。

 

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专栏

吧!

Pixar的第十次长征《UP

 

    还是Pixar。在去年看完《WALL?E》的时候,很多人在惊叹之余甚至有些担心:这会是顶峰吗?以后再也看不到更好的了吗?可是现在,又有了《UP》。不知不觉,Pixar的动画长篇数量已经到了两位数,这第十部电影,也是Pixar第一部3D电影。《UP》制作团队整整为它付出了5年的心血:2年编写故事,1年敲定美术和各种设计,2年制作完成。带给我们的感动,一如既往。

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暑期最后一杯爆米花

电影《G.I. Joe: The Rise of Cobra》的VFX解析

 

    这部电影是大片暑期档的最后一部。和《变形金刚》一样,《特种部队》也是来自Hasbro公司,也是属于80后的集体回忆:很多男孩子在每天傍晚的时候赶时间做完作业,目的就是腾出时间看这部动画片。不过因为这部动画人物众多,被记住的只是《特种部队》的片名,而不像《变形金刚》里一群个性鲜明的机器人那样深入人心。老实说,当传出这部作品要被电影化的时候,笔者的期待值并不高。因为一票演员之前基本都是走偶像路线,故事又是走老套的漫画改编,正邪大战,估计最终的电影也就是《神奇四侠》的样子吧。

    然而,导演Stephen Sommers(之前有作品《木乃伊1&2》)对故事出色的拿捏和幕后特效班子的投入让这部电影成了今年暑假最好吃的银幕爆米花。眼花缭乱的武器、惊险刺激的追击、变化多样的战斗环境、东方式的武打、恰到好处的节奏,以一部商业电影的标准来说,这是一份出色的答卷。

这部电影的开销是1.7亿。作为一部漫画电影的首部曲,这样的投入算是大手笔了。从这期杂志对电影幕后VFX工作的探究来看,我们大概可以知道,这1.7亿中最大的一部分都花在了哪里。

 

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幻想入侵现实

科幻电影《District 9》特效解析

 

    这是今年科幻电影界最大的黑马,在全美3049家影院大收3735万美元登上周末票房冠军宝座,首映三天即收回3000万美元的制作成本。这部令人心神不宁的科幻电影可能是今年最好的科幻电影,至少可以说,这部作品掀开了外星人题材电影的新一页。

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Sentiment of Iberia

艺术,奔放流淌于黄金海岸

专访西班牙艺术家Eduardo Martín

 

伊比利亚半岛的和煦暖风与丰沛日光滋养了热情奔放的西班牙。几百年来,艺术毫不吝惜地降临于此。在这里,单看建筑就可以品味出各种风格交相辉映的旷世盛宴:在哥特式、文艺复兴式、巴洛克式建筑和现代化楼群共存的一个小生态里,艺术的神迹从不会被历史的更迭抹煞或磨灭,反而更加旺盛地滋生暗长。CG艺术作为一种新生的艺术门类也在这里悄然地蓬勃发展起来。本期我们为大家介绍的艺术家Eduardo Martín就来自于美丽的黄金海岸―西班牙巴塞罗那,让他那别具一格的艺术作品带领我们进入这个遗世美丽的世界吧!

 

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Full of Fragrant

气若幽兰的芬芳

访国内艺术家钟明娟

 

色彩灵动,非香艳,淡定宁远,非冷漠。艺术家,不一定充满不可一世的嚣张或远离世俗的清高。本期我们就要为大家推荐一位气质不凡的女孩。她的很多作品被ArtRage官方网站收录,却依旧谦和温婉。我想也只有拥有这样从容生活态度的女孩,才能描绘出小孩子们如此明媚的笑容吧,甚至她的笔触、她的静物,竟然都透露出善良的讯息。“气若幽兰”―我一直认为这是对女孩最高雅的夸赞,而钟明娟绝对配得上这样的题目。

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教程

山回路转不见君

水墨动画《山居吟》项目制作流程

 

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Floods Disaster by RealFlow

RealFlow模拟流体灾难特效

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推荐

TESTING AUTODESK 3DS MAX 2010

Autodesk 3ds Max 2010用户体验

 

    3ds Max作为中国CG从业者最为熟悉的一套软件,从DOS3D Studio系列算起已走过了接近19个春秋。此次Autodesk公司在旧金山举行的游戏开发者大会上(Game Developers Conference,简称GDC),推出了Autodesk 3ds Max的第12个版本―面向影视和游戏的3ds Max 2010与面向建筑和工程可视化的3ds Max Design 2010。此次版本升级包括了大约350个大大小小的改进与增强。下面让我们来了解一下3ds Max 2010有哪些激动人心的部分。

 

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海外华人

Earnest & Leisureliness

专注与从容

蓝天工作室资深技术指导赖聿仑

 

   上个月我通过电子邮件采访了《ICE AGE 3》的制作团队,关于水的特效这部分的回答居然是用中文写的。这让我吃了一惊。于是顺着这个线索,我完成了这篇赖聿仑的专访。投入工作,从容生活。这便是他留给我的印象。我相信,这期专访带给给大家的,远远不只是一些关于留学的建议而已。

 

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这个栏目将陆续介绍在海外工作或者留学的华人,请他们讲述自己在海外工作、学习、生活的经历,让大家能够了解一下异国他乡的生活和CG产业,提供给准备出国工作或者留学的人以指南。如果您对这个栏目感兴趣或者有什么样建议,请发送邮件至alexiyuan@hotmail.com

 

原创投稿

 

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  如有投稿、来信请E-mailcgworld_ds@yahoo.com.cn,欢迎踊跃投稿!如果你的作品被小编选中,将赠送你当期杂志,并有意外惊喜哦! 

 

知识堂

主流视频格式介绍

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百宝箱

 

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 《数码设计?产业》

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业界

产业新闻

第三季精英沙龙热闹珠江湖畔阿

    83,炎炎盛夏,继北京上海精英沙龙活动后,第三季精英沙龙活动在广州海珠区136枕木吧成功举办。本次活动由上海多媒体行业协会、CGf inal网站、《数码设计》杂志、Wacom公司联合主办。当天出席的嘉宾约60人,聚集了游戏、动漫、影视、设计、媒体、教育领域的行业精英,他们分别来自广州以及广州周边城市。活动现场环境舒适、气氛活跃,为华南地区数字媒体精英们提供了一个优越的交流平台,大大促进了同行业之间的沟通。应邀嘉宾准时出席现场,精英沙龙活动为艺术家们呈上了一顿丰盛的文化交流美餐。

 

国内项目志

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Create Brand-new Classic Characters in Animation

如何为动画中的经典角色赋予新活力

 

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